🔥 슬라이스에 요소 추가하기
Go 언어에서 슬라이스에 새로운 요소를 추가하는 일은 항상 있어요. 이를 위해 Go는 내장 함수인 append
를 제공하죠. append
에 대한 설명은 내장 패키지의 문서에 있습니다.
func append(s []T, vs ...T) []T
go
append
의 첫 번째 매개변수 s
는 타입 T
의 슬라이스이고, 나머지는 슬라이스에 추가할 T
타입의 값들이에요.
append
의 반환값은 원래 슬라이스의 모든 요소와 제공된 값들을 포함하는 슬라이스예요.
만약 s
의 내부 배열이 주어진 모든 값을 담기에 너무 작다면, 더 큰 배열이 할당될 거예요. 반환된 슬라이스는 새로 할당된 배열을 가리키게 되죠.
(슬라이스에 대해 더 알고 싶다면, Slices: usage and internals 글을 읽어보세요.)
자, 그럼 코드 예제와 함께 하나씩 살펴볼까요?
package main import "fmt" func main() { var s []int printSlice(s) // 출력: len=0 cap=0 [] // append는 nil 슬라이스에도 동작해요. s = append(s, 0) printSlice(s) // 출력: len=1 cap=1 [0] // 슬라이스는 필요에 따라 늘어나요. s = append(s, 1) printSlice(s) // 출력: len=2 cap=2 [0 1] // 한 번에 여러 개의 요소를 추가할 수도 있어요. s = append(s, 2, 3, 4) printSlice(s) // 출력: len=5 cap=6 [0 1 2 3 4] } func printSlice(s []int) { fmt.Printf("len=%d cap=%d %v\n", len(s), cap(s), s) }
go
먼저, s
라는 빈 정수 슬라이스를 선언했어요. 그리고 printSlice
함수를 호출하여 슬라이스의 길이, 용량, 요소들을 출력했죠.
var s []int printSlice(s) // 출력: len=0 cap=0 []
go
append
는 nil
슬라이스에도 동작해요. s
에 0을 추가하고 다시 printSlice
를 호출하면, 슬라이스의 길이와 용량이 1로 늘어나고 요소는 [0]이 되었음을 볼 수 있어요.
s = append(s, 0) printSlice(s) // 출력: len=1 cap=1 [0]
go
슬라이스는 필요에 따라 자동으로 늘어나요. 1을 추가하면 슬라이스의 길이와 용량이 2로 늘어나고 요소는 [0 1]이 되죠.
s = append(s, 1) printSlice(s) // 출력: len=2 cap=2 [0 1]
go
append
를 사용하면 한 번에 여러 개의 요소를 추가할 수도 있어요. 2, 3, 4를 한 번에 추가해 보면, 슬라이스의 길이는 5, 용량은 6으로 늘어나고 요소는 [0 1 2 3 4]가 됩니다.
s = append(s, 2, 3, 4) printSlice(s) // 출력: len=5 cap=6 [0 1 2 3 4]
go
이렇게 append
를 사용하면 슬라이스에 새로운 요소를 쉽게 추가할 수 있어요. 슬라이스의 용량이 부족하면 자동으로 새로운 배열을 할당하고, 슬라이스는 그 배열을 가리키게 되죠.
Go의 슬라이스와 append
함수를 활용하면 동적으로 크기가 변하는 데이터를 유연하게 다룰 수 있답니다. 코드가 간결해지고 메모리 관리도 편해지겠죠?